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關於 Intel® 耐力遊戲模式的常見問題

內容類型: 疑難排解   |   文章 ID: 000099273   |   最近查看日期: 2024 年 08 月 12 日

環境

作業系統

Windows® 10*, Windows 11*

我已推出遊戲並啟用耐力遊戲,但並非每次都能使用。我該怎麼做才能使該功能始終如一地工作?
必須將耐力遊戲設定為自動,並且在啟動遊戲之前必須拔掉系統電源(使用電池運行)。在使用 DX11 API 的遊戲上可以看到最佳的省電結果。

我發現拔掉 AC 電源后,較低的幀速率並沒有持續受到限制。某些非 DX-11 遊戲是否會發生這種情況?
是的。如果由 OEM 啟用,耐力遊戲會透過限制 SoC 來節省電力,即使對於非 DX11 遊戲也是如此,同時保持高於目標的幀速率。

耐力遊戲模式是否會延長所有遊戲和遊戲設定的遊玩時間?
否,這項功能旨在透過優化電池續航力來優化遊戲體驗。因此,需要在幀速率和系統級功耗之間進行取捨,因此本機性能通常需要高於某個閾值(例如,60 FPS)。

我在「Intel Arc控制面板」中看不到耐力遊戲模式功能。為什麼不呢?我該如何解決這個問題?
耐力遊戲模式有許多平臺先決條件。如果「Intel Arc控制面板」沒有顯示耐力遊戲模式,則設計可能不符合啟用要求。請參閱 什麼是 Intel® Core® Ultra 平臺中的耐力遊戲?, 以瞭解耐力遊戲的要求。

我已將耐力遊戲模式設定為「自動」,但我遊戲的 FPS 數值異常。
為了盡量減少延遲,系統會根據筆記型電腦顯示面板的本機重新整理速率調整 FPS。某些面板重新整理速率,例如165或144 Hz,通常會導致33或36 fps的幀速率目標。

使用者如何啟用耐力遊戲模式?
使用者從 Intel.com 下載 Intel® Arc™ & Iris® Xe Graphics bundle。對於受支持的平臺,可通過Arc控制面板存取耐力遊戲模式UI。

我可以額外獲得多少遊戲時間?即使將耐力遊戲模式設定為「自動」,我也沒有大幅節省功耗。
耐力遊戲模式產生的額外遊戲時間在很大程度上取決於系統設計因素。該功能會根據遊戲運行過程中的實際幀速率動態調整 Intel 處理器的功率。然而,其他系統設計因素(例如顯示子系統及其針對不同螢幕亮度等級的電源設計)可能會極大地影響系統的整體電池續航力。

耐力遊戲模式是否適用於使用獨立顯示晶元的系統?
目前,沒有。Intel Arc Control 可能會在搭載 Intel 整合式顯示晶片和獨立顯示晶片的系統上安裝耐力遊戲模式。儘管如此,耐力遊戲模式後台進程仍無法在此類配置中執行電源管理。Intel 仍在研究是否可為使用獨立顯示晶片的系統可靠地啟用此功能。

我正在按 ALT+i 熱鍵,但沒有看到Intel Arc控制覆蓋。
請確保Intel Arc控件已配置為在啟動時啟動。

耐力遊戲模式似乎適用於某些遊戲。有時,它似乎不起作用。為什麼行為上有所差異?
耐力遊戲模式為 DX11 遊戲提供最可衡量的性能優勢。遊戲通常必須持續產生 60 fps 或更高的幀速率,才能大幅節省功耗。

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